Steam特惠:难度减少质量提高以撒的结合:重生能否让玩家感受到小游戏魅力

发布时间:2020-04-07   来源:上班族做点什么副业好_上传视频怎么赚钱_上分下分赚钱软件   

好玩的小游戏永远不缺玩家,即便是没有简中,近☉日《以撒的结合:重生》在Steam商城限时特惠原价48█元的游戏现价仅需16元,喜欢的朋友们可╬以抓紧时间购买了。

角色永久死亡,这个设℉定往°゜往是一款卐游戏对于玩家最严厉⊙的╪惩罚。在《以撒的结合:重生》中,条搀和惩罚达到了一个难得的平衡点,它弹幕一般的难度对于玩家来说并不是一种惩罚,←而是一个尝▫鲜探′索的机会。

因为游戏的随机化内容和无尽种Ⅲ搭配组合,虽然操作机制只是简单的双摇杆设计,但是在玩了30小时以后依然还在▌看到新的物品,boss和地下城类型。总是需要在游⌒戏中暂停一段时间,体会我所扮演的这个角色。这是一个收了精神创伤的光腚熊孩子,他要消灭大ぷ便怪和僵尸婴儿,武ξ器是自己的眼泪,因为他的妈妈疯了,想要杀他。这就是剧情梗概。

我接触以撒其实挺晚的,当时一代全成就没多久,就开始重生的预购了。我最喜欢玩的游戏就是像素风roↆgue-℃lθike类的游戏,以撒可以说是我最喜欢的游戏了。

相比起初⊕代ミ,重生的改动还是非常大的。首先画风就从涂鸦风变成了像素风,导致很多人一开始不适应〩,但是其实当你接受了这个设定他还是挺萌的。因为不再像初代那样是基于flash制作的∥,初代最大的问题之一流畅性就根本不再‖|存在了。作为续作,新的人┑物,新的道具,新〾的挑战⿻,当然是必ю不可少的。当然前作的各种bug,也都得到了解决。

重生加入π了非常多的新道具,而且有很多新的道具组合(跟踪硫ↅ磺火,硫磺火白猫头什么的在初代是想都不敢想的),各种Im▐ba的≮组合一旦得到了后面通关就变得▉相当简单。所以〖除开lost不提,重生的难度相对初代还是简单一些的,新手也可以直接从重生开始玩,大概作者就是这◈样的想法。

不过重Ⅸ生☆还Э是有一个缺点,就是云存貌似很不稳定,或者难道根☞本没有云存?当年连清不懂事的时候,没有备份存档就上别人的号代打,结果自己的档被覆盖了,5△0小时的人生就没了ъ。而且后面新¨开存档玩了差≌不多10∟小时,又被那个ψ人♧的存档ì覆盖了,当时我的内心是崩溃的,差点把↕这个游戏给加一了。з